Школьники/School students
1. Искусственный интеллект для генерации контента (Software Intelligence Media Production, Санкт-Петербург, Чебоксары, Челябинск)
2. Разработка системы для распознавания функционального и психоэмоционального состояний, приводящих к эмоциональному выгоранию (Эврика, Санкт-Петербург, Барнаул)
3. Разработка электромиографического человеко-машинного интерфейса, заменяющего функции компьютерной мыши (Vers à life, Ярославль)
4. Система контроля учащегося при написании контрольных работ в онлайн-режиме (Frineo, Новосибирск, Томск, Москва)
5. Система мониторинга качества работы ЦНС и ОДС во время выполнения физических упражнений (The Frogs, Новочебоксарск)
6. Умный почтовый ящик «СЕЧ» на платформе Arduino - помощник человеку с ОГРАНИЧЕННЫМИ ВОЗМОЖНОСТЯМИ по зрению (СЕЧ, Воронеж)
7. Устройство StarSheep: ортопедическая автоматизированная подушка для решения проблем сна (БиоКин, Нижний Новгород)
8. Development of an electromyographic human-machine interface that replaces the functions of a computer mouse (AuraSense, Pune, St. Petersburg, João Neiva, Singapore)
9. User identification by biometric data (NeuroUnicorns, Las Vegas, Ottawa, Sterling, Brampton)
10. Оценка влияния стресса шахматиста на качество его игры в шахматы (Альтармакс, Липецк)
11. Система контроля учащегося при написании контрольных работ в онлайн-режиме (in sight, Липецк)
12. Система контроля учащегося при написании контрольных работ в онлайн-режиме. Голосовое управление через API ОС (Интеграл, Елец)
13. БОС-тренинг или игровая йога (MFUA_team, Москва)
14. Идентификация пользователей по биометрическим данным (Team X, Москва)
15. Идентификация пользователей по биометрическим данным (zxcursed, Москва)
16. Разработка мобильного приложения в медицинской сфере (SHIK, Москва)
17. Разработка устройства для перевода языка жестов в текст (GTT Glove, Москва)
18. Разработка электромиографического человеко-машинного интерфейса, заменяющего функции компьютерной мыши (Upgrade, Москва)
19. Разработка электромиографического человеко-машинного интерфейса, заменяющего функции компьютерной мыши (Школяры, Москва)
20. Робот для исследования и построения карты местности (Рабочее_Название, Москва)
21. Система для БОС-тренинга в среде Minecraft (Петалротар, Москва)
22. Система идентификации личности с помощью фотоплетизмограммы (АмплитудА, Москва)
23. Система контроля учащегося при написании контрольных работ в онлайн-режиме (PKGODs, Москва)
24. Система оценки восприятия информации (Тахион, Москва)
25. Система управления макетом верхней конечности с помощью биосигналов (desrucxz, Москва)
26. Система управления макетом верхней конечности с помощью биосигналов (Дофамин, Москва)
27. Система устройств с отслеживанием физических показателей водителя (люди Хэ, Москва)
28. Нейромоделирование моделирование социального влияния на отдельно взятого человека (РГСУ, Балашиха)
29. Система управления макетом верхней конечности с помощью биосигналов (Знатоки, с.Ершово)
30. Помощник для зрения (Джойстики, Казань, Альметьевск)
31. Идентификация пользователей по биометрическим данным (Умный чайник, Санкт-Петербург)
32. Идентификация пользователей по биометрическим данным. Понимание тихой речи на основе ЭМГ и прочих сигналов (Регаш, Санкт-Петербург)
33. Инструмент для проектирования Indoor навигатора, с применением технологий дополненной реальности, машинного обучения и цифровой обработки сигналов и последующее его применение (PYC, Санкт-Петербург)
34. Исследование активности головного мозга при смене цветового спектра в рабочей зоне (Наутилус, Санкт-Петербург)
35. Исследование активности мозга при чтении книг на разных носителях (ФотонУМ, Санкт-Петербург)
36. Оптимизация графического дизайна (Average MD, Санкт-Петербург)
37. Система управления макетом верхней конечности с помощью биосигналов (Skynet, Санкт-Петербург)
38. Системы позиционного трекинга (Keyedge, Санкт-Петербург).
В регионах, где проводится региональный этап, список команд может быть уточнен.